刚开一秒《将魂三国》评测:i微端g级内容
文章作者:盛世三国公益服 文章来源:http://www.wg26.com 更新时间:2013-03-11 09:55 

“让G端玩蛋去,i微端横空出世!”九众互动旗下三国题材3D网游《将魂三国》仅1.42M的微端,在近期开启的庆生内测中,对应这句宣传语确实吸引了不少玩家。不过,i微端的体验究竟如何,此款游戏主打的将魂系统和无双副本,是否有足够的玩点?小编作为体验员,参与了庆生内测的试玩,现将感受简要地汇总给各位玩家。

将魂三国

一、硬件及系统支持

试玩之前,小编在《将魂三国》官网查过电脑配置及系统要求tel D2.0GHz或AMD同等级CPU,NVidia Geforce 6800显卡,2G内存都可以流畅游戏。当然了,这最低的配置要求,绝大多数3D游戏玩家的电脑都可以达到吧。

小编的电脑配置算是中上级,i5CPU,4G内存,比这个最低配置要求要高些。游戏体验过程中,画面效果全开,感觉很流畅。系统兼容上,官方资料是支持dows XP/VISTA/7,不包括8。小编的电脑系统是XP,试玩过程中未出现报错的情况。

二、游戏职业及阵营划分

创建角色

对应三国历史的背景,《将魂三国》阵营划分为魏、蜀、吴三个国家。从阵营的划分,可以推测游戏应该有城战、国战的玩法。力士、侠士、谋士和术士四种职业,比较简单和直观。力士主防御,T;侠士主攻击,DPS;谋士主控制;术士主治疗,奶妈,玩家可以根据自己喜好选择职业。

三、i微端的流畅度

小编试玩的i端,十几秒就下载完了。从安装到登录游戏进新手村,也就几分钟的时间。游戏进入新地图时会出现一段场景动画,可以大概浏览地图的画面布局。不过,第一次进入某地图或副本,画面加载的时间比通常的完整客户端要多等几分钟,第二次进入就没有影响。此外,进新地图的起初几秒,场景NPC及身边的玩家是白色的雾状,稍后就会显示。这应该是i微端的智能加载,总体来说,除了进新场景地图会等几分钟,其他游戏过程都很流畅。

貂小婵NPC和玩家COS

将魂- 蔡文姬

天使时装

四、游戏画面和背景音效

游戏画面效果全开后,画面视觉层次和场景特效非常生动和真实。整体感觉来看,画面风格比较厚重,与三国的历史背景非常契合,场景也很有饱满度和分量感。依小编的感觉,《将魂三国》的画面虽然比不过剑3,但也差不很多,在国内绝对算是一线水平。画面设置很全面,包括分辨率、抗锯齿等级、景深、水面、阴影以及各种光的效果,玩家可以根据自身电脑的配置情况,自行调节画面的画质。

背景音乐和音效,类型比较丰富,从登录界面到其后的不同地图场景,以及副本、战斗,背景音乐都不同,音乐风格也基本能契合当前场景地图的特定氛围,历史的感染力很强。

邺城

邺城铜雀台

长安

五、任务系统和操作设定

《将魂三国》的系统设定比较全面,也可以看成是中规中矩,装备种类、数量、属性,以及技能等,基本符合当前主流玩家的需求。游戏的任务体系包括日常任务、剧情任务、活动任务和副本任务,有自动寻路的功能,任务操作也比较简单。此外,游戏还有自动打怪的设定,开启这个功能后,玩家做部分任务就可以自动进行。

除了生产和制造外,《将魂三国》技能方面主要是战斗相关的,包括普通技能、基础技能、特殊技能和天赋。此外,技能系统中还包括心法和将魂。达到一定级别后,玩家就会自动学会对应职业的技能,将技能图标拖到界面下方技能栏,其后可以直接选择快捷图标进行释放。

任务战斗

PVE战斗

技能系统

六、社会关系

《将魂三国》游戏的社会关系也比较全面,从最基础的组队、联系人、师徒,到结拜、情侣结婚,再到军团、联盟和国家系统都有涉及。除了组队和联系人之外,其他社会关系的建立,都能给玩家带来附加的属性或利益。

国公争夺战和国家系统

吴国军团

七、将魂和副本特色

将魂系统和无双等类型副本,一直是《将魂三国》主打宣传的特色玩法。在此次测试中,官方为了让玩家提早了解这两大特色,低等级时就通过新手任务“乱世因果”,开启了将魂和无双副本的体验。玩家可以穿上三国人物的套装,变身其形象并拥有对应的专属技能,而无双副本则通过关卡和剧情模式,让玩家激情体验三国。

这两大特色简单的体验,还不足以了解其全部玩点。小编接着体验了静元寺和黄巾之乱副本,应该都是无双类副本。其后更高等级的其他副本,以及将魂的制作,因等级有限,暂时就没体验。看官方的介绍,将魂可以自己收集材料制作,副本还有融入官渡、赤壁、千里走单骑等著名战役及事件剧情的,包括无双、类TD、室内等七大类副本。

全民大战吕小布

八、战斗系统

三国题材的游戏,战斗是关键的要素。《将魂三国》是移动战斗模式,在远处对怪物进行攻击,能够自动跑近怪物并施放技能,施法后依然可以进行移动且不打断施法。战斗类型包括

各地图非安全区的自由PK、军团战、城战、阵营战、国公争夺战和PVE模式的世界BOSS战,比较丰富。

战斗过程中施放的技能的特效,非常绚丽,相对来说打击感也比较强。技能使用期间有冷却时间,玩家可以通过天赋加点相对地减少,也能借助技能的配合使用,增大技能的伤害输出效果。

总结

《将魂三国》是九众互动现阶段的主打产品,对于这款游戏,官方的重视度确实非常高。从小编个人的体验来看,该游戏在国内算是3D类型里很优秀的作品,仅1.42M的i端,所表现的画面和承载的内容,绝对可以与几G的客户端相媲美。更让人觉得称赞的,则是将魂和无双副本,非常有特色,对于三国的历史代入感非常强,超出了很多三国题材游戏,也难怪官方会宣传最原汁原味的三国游戏。

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