忘了什么时候开始疯狂地恋上了盛世三国,开始了没日没夜的升级了经历。当然,有经历就会有故事和感悟,以下是我的一点点的经验之谈。本人曾玩过两个盛世三国的职业,一个是弓手,一个是道士,关于两个职业,都有自己的个人心得。
方法/步骤
弓手总的来说还算可以,只是对于弓手的45技能不是很满意,先是照明箭,后是伪装。但一直都显得很鸡肋,能否改为一定比例的闪避。这样在强大的谋士的输出和战士的护甲下都有一定优势,毕竟高的移动速度和敏捷就应多一些闪避,这也是敏捷英雄能在各种游戏中备受亲来的原因之一吧。连弩应该是60级技能中最给力的吧,但具体攻击是多少,给点数据嘛,毕竟跟人pk时都先计算下输出。
再来说说道士,道士是玩家们说的最垃圾的职业,经过多次修改现在已经有了很多改善,我也是这个的受益者,并没有想想的那么弱。但还是没有输出,防御太低,没有速度,生存能力不强等诟病,借尸还魂的技能我始终搞不明白不同级别的攻击力具体是多少。
本人做过几次实验,65级道士(我,没有宝宝)打55的战士,每次召唤的士兵攻击还打大约对方20分之一的血量,这是不是太扯了,能不能给出官方的数据说明不同级别的会带来多少的输出,对玩家和对野怪的输出比率是否都是100%?这样玩的明白清楚。还有一点道士的净化术的cd时间太长了能否按一定百分比进行调整,这样道士在打Boss中会有一点优势,生存也多了些保障。