首先还是要说一点。。这只是个萌新向的攻略。。有说错的地方,请指正批评。
还有初期一切建筑升级都要跟着任务走!因为不需要多久你就会发现,资源根本不够你随便挥霍。没过多久你就会发现征兵都征不起。征兵的资源消耗 - 骑兵消耗大量铁、弓兵消耗大量木、步兵平均消耗。
兵种的特点
骑兵高移动,大地图上走的快,同时速度还影响战斗的出手顺序(这是个回合制战斗的游戏)。主要还是适合抢野地占地盘。
步兵攻城值高,步兵虽然行军缓慢,但是有很高的攻城值,适合用来攻城拔寨(但是走的太慢。。平常还是留在家里守家吧。)
弓兵。。。攻城比骑兵高,速度比步兵快 (存在感好低。。)
武将技能战斗的时候一个武将在自己的回合内可以触发多个主动技能。还有如果部队里有2个以上相同的群体效果技能,效果是不能叠加的,后释放的会刷新掉前者的效果 (目前只测试过相同群体BUFF效果是会被刷新掉,其他技能有待测试)
出征细节
这个游戏是可以同时出动个部队攻击同一个目标的。不过前提是第一个部队的第一场战斗是平局,如果直接败了,那么野地的兵力会直接恢复满。如果打平,那么5分钟内野地的兵力不会恢复。所以第二个部队要在5分钟之内到底目标地点,进行第二次战斗~
如果第二部队也打平的话,会继续打。第一部队进行第3次战斗,如果还没赢。。不管输了还是平局都会继续打!由第二部队进行第四次战斗。
如下图:我用2600+1600的部队去打4级野地就打了4场战斗,险胜。
保险起见,打4级野地还是用3500+1500的部队去打比较好。当然也有特殊情况,
如果对面的兵种被你的部队克制的话,3000打5000也照样能赢。。还有就是战法的功劳。
首先还是要说一点。。这只是个萌新向的攻略。。有说错的地方,请指正批评。
还有初期一切建筑升级都要跟着任务走!因为不需要多久你就会发现,资源根本不够你随便挥霍。没过多久你就会发现征兵都征不起。征兵的资源消耗 - 骑兵消耗大量铁、弓兵消耗大量木、步兵平均消耗。
兵种的特点
骑兵高移动,大地图上走的快,同时速度还影响战斗的出手顺序(这是个回合制战斗的游戏)。主要还是适合抢野地占地盘。
步兵攻城值高,步兵虽然行军缓慢,但是有很高的攻城值,适合用来攻城拔寨(但是走的太慢。。平常还是留在家里守家吧。)
弓兵。。。攻城比骑兵高,速度比步兵快 (存在感好低。。)
武将技能战斗的时候一个武将在自己的回合内可以触发多个主动技能。还有如果部队里有2个以上相同的群体效果技能,效果是不能叠加的,后释放的会刷新掉前者的效果 (目前只测试过相同群体BUFF效果是会被刷新掉,其他技能有待测试)
出征细节
这个游戏是可以同时出动个部队攻击同一个目标的。不过前提是第一个部队的第一场战斗是平局,如果直接败了,那么野地的兵力会直接恢复满。如果打平,那么5分钟内野地的兵力不会恢复。所以第二个部队要在5分钟之内到底目标地点,进行第二次战斗~
如果第二部队也打平的话,会继续打。第一部队进行第3次战斗,如果还没赢。。不管输了还是平局都会继续打!由第二部队进行第四次战斗。
如下图:我用2600+1600的部队去打4级野地就打了4场战斗,险胜。
保险起见,打4级野地还是用3500+1500的部队去打比较好。当然也有特殊情况,
如果对面的兵种被你的部队克制的话,3000打5000也照样能赢。。还有就是战法的功劳。
关于战法
这游戏征兵消耗的资源是很大的,在外作战,需要尽量减少部队损失,所以我给部队带了回复兵力的战法。
拆了三星左慈,可以得到这个战法,之后用18个三星武将做素材,可以研究完毕,可以给两个武将带上。
初期并不是很容易得。。因为铜钱出三星卡的几率也是很低的。不过我个人任务这个战法的效果还是很不错的。
打同兵力的NPC兵力消耗非常少。
5回合之后能奶不少血。
攻城推荐
攻城必备2个战法,毁墙、云梯,都是直接加攻城值的战法,不多说了,攻城非常实用。
三星武将里面有几个是自带毁墙,云梯的,可以一用,因为攻城的时候减城耐久的多少是由攻城值决定的,跟兵力无关。3个拆迁队,直接带100兵去打都行(不过最好还是要带个几百兵力,因为如果是攻击玩家的主城,就算对方部队都被你打光了。保底城里也有好几个100兵的部队呢?
最后说一句,初期攻击玩家的主城并没有什么意义,费时费力,不讨好。就算打下来了,获得的资源也很少,而且所有权不是你个人,而是你所在的联盟。