【专稿,转载请注明出处】
由CAPCOM和腾讯联合出品,采用CryENGINE3引擎打造的次世代动作网游《怪物猎人OL》于近日开启了一次先遣测试,这也是在游戏的不删档测试之前,面向广大玩家进行的最后一次删档测试。
由于《怪物猎人OL》将于今年年内进行不删档测试,因此本次先遣测试的内容也被认为是了解游戏不删档测试版本的一个风向标。
除了游戏系统和内容的诸多变更之外,在本次先遣测试中,给人最大的感受就是游戏的画面和材质得到了一次重大的提升。据悉采用新的基于物理的着色PBS技术和基于图像的照明IBL技术之后,让游戏中材质的表现力更上一个档次。而3D体积云技术的加入,让天空中云层的表现更加逼真,甚至是云海翻滚的表现也不再是奢望。通过新旧画面和材质的对比,不难看出游戏中人物衣着和装备也进行了一次重大的翻新,许多局部细节经过细心打磨给人的感觉更加协调,也更加自然。
OK,话不多说,下面就让我们一起通过这段《怪物猎人OL》先遣测试曝光的视频,一起来看一下,《怪物猎人OL》的游戏画面进化到了何种程度吧。
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由CAPCOM和腾讯联合出品,采用CryENGINE3引擎打造的次世代动作网游《怪物猎人OL》于近日开启了一次先遣测试,这也是在游戏的不删档测试之前,面向广大玩家进行的最后一次删档测试。
由于《怪物猎人OL》将于今年年内进行不删档测试,因此本次先遣测试的内容也被认为是了解游戏不删档测试版本的一个风向标。
除了游戏系统和内容的诸多变更之外,在本次先遣测试中,给人最大的感受就是游戏的画面和材质得到了一次重大的提升。据悉采用新的基于物理的着色PBS技术和基于图像的照明IBL技术之后,让游戏中材质的表现力更上一个档次。而3D体积云技术的加入,让天空中云层的表现更加逼真,甚至是云海翻滚的表现也不再是奢望。通过新旧画面和材质的对比,不难看出游戏中人物衣着和装备也进行了一次重大的翻新,许多局部细节经过细心打磨给人的感觉更加协调,也更加自然。
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